Czym różni się pełna wersja „Baldur’s Gate 3” od wczesnego dostępu?

Dobra. We wczesnym dostępie spędziłem nieco ponad 100 godzin Wrota Baldura 3 . Od czasu pełnej premiery gry w zeszłym tygodniu dodałem nieco ponad 35 godzin. Większość weekendu spędziłem grając w tę grę. Mogłem wyjść, obejrzeć film, napić się drinka, ale zamiast tego zatraciłem się w Piekle Kijanki. Teraz marzę o tej grze i myślę, że nadal w niej gram, w pochmurne poranki, kiedy budzę się, żeby się wysikać.

Więc, Czuję, że w tym momencie mam wystarczające kwalifikacje, aby omówić sposoby, w jakie zmieniło się pełne wydanie, a jest ich wiele. Prawdę mówiąc, ta gra naprawdę spełniła moje oczekiwania, z mnóstwem niespodzianek.

A zatem tym z Was, którzy martwią się, że gra, która spędziła 3 lata we wczesnym dostępie, może nie różnić się zbytnio od swoich pierwszych iteracji ani nie być całkowicie upieczona… Z radością ogłaszam, że nie tylko została dopracowana na całej długości, ale ma warstwy do tego, że nawet się nie spodziewałem.



Dosłowny rozwój postaci

Dzielimy dosłownie wzruszający moment z Karlachem.

(Prowadzenie studiów)

Po tych wszystkich latach we wczesnym dostępie główni bohaterowie zaczęli czuć się jak dziwna, mała cyfrowa rodzina, więc nie spodziewałem się, że zostaną rozwinięci już podczas pierwszego aktu. Jednak prawie każda postać została poprawiona, co szybko zdałem sobie sprawę, że taki był plan od początku: w końcu podczas EA mogli nam pokazać tylko tyle, co skutkowało tym, że postacie albo były bardziej ostrożne Lub spieszył się, czując się komfortowo z graczem.

Netflix Marvel Shows w kolejności

Teraz jednak mają więcej miejsca na oddychanie i fascynujące jest obserwowanie, jak ewoluowało ich pisanie. Najbardziej przychodzi mi na myśl Gale, który był jednocześnie najbardziej manipulujący I żałosny charakter, aby zaspokoić swoje potrzeby. Wiele z tego miało związek z naturą jego Netherese Orb, której rozwiązanie nastąpiło dopiero na początku Aktu 2, więc jego konflikt musiał być ciągły.

Ale Gale, którego spotykamy w pełnej wersji gry, to... działka bardziej sympatyczny, dokładając wszelkich starań, aby chronić cię przed wiedzą o jego kłopotach, dopóki nie będzie to absolutnie konieczne. To, co uważam za szczególnie godne podziwu, to fakt, że nie napisali go tylko po to, żeby był bardziej sympatyczny ze względu na sympatię. Zmienili jego narrację w sposób, który nadal pasuje do jego charakteru, ale sprawia, że ​​gracz chce mu bardziej pomóc. I ostatecznie zrobili to ze wszystkimi postaciami, co jest jeszcze bardziej godne podziwu.

piekło związane

Oczywiście, że Wyll dostał the największy rozwój postaci, ponieważ w zasadzie przebudowali go od podstaw. Pierwotnie Wyll był zarozumiałym, oszukańczym synem szlachcica, który pragnął krwi goblinów; był uroczy, ale ostatecznie nieco nudny i niedogotowany. Ale nowy Wyll? Nowy Wyll grzywka . Kocham tego gościa. Jest uosobieniem tego, że stara się dać z siebie wszystko, ale nie potrafi złapać przerwy. Jego historia nabiera większego sensu, wydaje się bardziej rozbudowana, I jest o wiele bardziej interesująca – i wszystko to wiąże się z Karlach, która oczywiście ma bardziej charakterystyczną postać niż wcześniej, ale wiedzieliśmy, że później dostaniemy jej więcej.

The tylko Jedyne, na co unoszę brwi, to fakt, że mam wrażenie, że związki rozwijają się teraz znacznie szybciej, zarówno przyjaźnie, jak i romanse. Może po jednym tygodniu w grze Shadowheart mówi mi, że nigdy nie spotkała nikogo takiego jak ja, a ja jestem na tyle wyjątkowy, że znam Super Enigmatyczną Traumę Jej Przeszłości. Kiedy zrobię jedną czy dwie rzeczy, które Lae’zel lubi, ona chce przełamać moje małe, półdrowe ciałko na pół… seksualnie . Myślę, że stres związany z podróżowaniem z kijanką w mózgu może zwiększyć poczucie pilności, ale mimo wszystko. Ochłońcie swoje dysze, drogie panie.

… Och, i tak, Twoje zwierzaki w końcu mogą ze sobą współdziałać. I to jest cholernie urocze.

Bardziej kinowe wrażenia

Pojawia się diabeł Mizora.

(Prowadzenie studiów)

Stare głowy pamiętają czasy, kiedy nie było wielu przerywników filmowych, a gdybyśmy to robili, robilibyśmy z nich ogromną uwagę. Teraz są przerywniki filmowe wszędzie , i są przepiękne.

Kadrowanie najważniejszych wydarzeń sprawia wrażenie fachowo kinowego i nawet jako gracz, który szybko klika, zwykle siadam i obserwuję, jak cała sprawa się rozgrywa. Animacje również są naprawdę ostre i dobrze wykonane i nie mają charakterystycznych błędów EA, do których tak się przyzwyczaiłem (tj. łączenia się z ciałem innej postaci, widoku głów wykonujących ruch Egzorcysta skręcać itp.).

kiedy będzie 6 sezon All American

Nawet poza scenami przerywnikowymi scenarzyści stworzyli taką narrację czuje epicko, w najlepszy możliwy sposób: pokazują ci, a nie tylko mówią. Zadania, które kiedyś wydawały się nudną rozrywką, teraz mają dla nich prawdziwą wagę, a nasi towarzysze są bardziej zaangażowani niż kiedykolwiek. Wiem już, że zrobię wiele innych przejść, żeby zobaczyć, jak bardzo przegapiłem pierwsze kilka razy.

Zwiększona intryga

Strażnik Snów chroni gracza.

(Prowadzenie studiów)

Fabuła wersji EA była bardziej ostra i sucha, jeśli chodzi o naturę kijanek i to, co powinniśmy z nimi zrobić. W szczególności nasz Wymarzony Towarzysz – druga postać, którą możesz dostosować – wydawał się bardziej złośliwy z natury. Gra przedstawia twoją decyzję o wzmocnieniu mocy kijanki jako poddanie się niepoznawalnej złej sile.

Teraz jest to znacznie bardziej niepewne. Postać nazywa się teraz Strażnikiem i tak bardzo oddaliła się od swojej początkowej wersji, że jest zupełnie inną postacią. Guardian znacznie lepiej rozumie nasz sceptycyzm i oferuje wskazówki pozornie bez żadnych ukrytych motywów. Są spokojni, delikatni i opiekuńczy, a nawet udzielają nam rad poza marzeń, poza światem.

To jest absolutnie genialny , bo kto wie, czego ta istota od nas chce? A jednak, po zaprojektowaniu ich tak, jak chcemy (moja postać została zaprojektowana na wzór postaci, o której piszę, więc sprawiłem, że Strażniczka wyglądała jak jej partner), to nawet więcej trudno utrzymać wrogi, sceptyczny front. Naprawdę chcę wierzyć, że mają na myśli nasze najlepsze intencje, podczas gdy wcześniej zawsze szybko krytykowałem Dream Companion.

Chyba tylko czas pokaże?

Nawet więcej opcje dostosowywania

Półorki, zwierzaki Scratch, bardzo dobry chłopak.

(Prowadzenie studiów)

Will Smith i Martin Lawrence

Mieli już więc wiele opcji twarzy i włosów, ale szaleńcy dodali jeszcze więcej. Więcej! Naliczyłem co najmniej dwie nowe twarze dla samego półelfa, a także inny typ budowy ciała: BUFF. O tak.

Oprócz tego dodali także kolczyki do twarzy, nie tylko w uszach, ale także w brwiach, przegrodzie i tak dalej. Również na twarzy możesz teraz dodać piegi, zmarszczki, bielactwo nabyte, heterochromię. I tak, możesz zmienić swoje genitalia. Dla mnie Vulva B, kochanie.

Istnieją także dwie nowe rasy, które wyglądają fantastycznie: półorki i Smocze Dzieci. Dodali także ostatnią klasę, Mnicha, wraz z mnóstwem innych podklas, do których nie mieliśmy dostępu we wczesnym dostępie. A co najważniejsze, jeśli nie podoba Ci się to, co wybrałeś na początku gry, możesz zmienić klasę i zmienić klasę, kiedy tylko chcesz, w obozie.

Czy rzeczywiście tak jest? To różny?

Gale’a i Madeline

(Prowadzenie studiów)

Nowy sezon Tokyo Avengers

Powtórzę: spędziłem bezbożnie dużo czasu na grze z wczesnym dostępem, więc uwierzcie mi, gdy powiem, że obie wersje w pełnej wersji wydają się marzeniem I zupełnie inna gra. Jest płynniejsza, bardziej wciągająca i już okazuje się, że jest to jedna z moich ulubionych gier, w jakie kiedykolwiek grałem.

Wszystko, co widziałem, pokazało mi, że ta gra była od początku do końca ciężką pracą, co bardzo dobrze odbija się na gotowym produkcie. Jeśli w ogóle martwiłeś się tą grą, nie martw się. To gra, którą moim zdaniem każdy powinien wypróbować i w którą mam zamiar grać wielokrotnie, wiedząc, że mogę w niej odkryć jeszcze więcej.

(przedstawiony obraz: Larian Studios)