Wywiad: DM Dimension 20 Aabria Iyengar opowiada o makijażu, nowych graczach i dlaczego 5E było idealnym systemem dla Burrow’s End

Wracając do kopuły, aby DM swój trzeci sezon Wymiar 20 , Aabria Iyengar służyła jako nieustraszony strażnik gronostajów Koniec Nory . Przed środowym finałem Mary Sue miałem okazję porozmawiać z Iyengarem na temat sprowadzenia do świata pokrytego błękitem Koniec Nory do życia.

jak Loki się przyciął

Ten wywiad został zredagowany pod kątem długości i przejrzystości. A Pełną wersję wideo tego wywiadu można znaleźć na YouTube .

Lauren Coates (TMS): W niedawnym wywiadzie Erika Ishii mówiła o tym, jak 5E jako system zachęca i/lub nagradza graczy za rozwiązywanie problemów za pomocą przemocy — myślę, że to naprawdę fajne odzwierciedlenie historii Koniec Nory. Czy możesz opowiedzieć trochę o tym, dlaczego 5E był właściwym systemem na ten sezon?



Aabria Iyengar: 100%. Ponieważ tak bardzo kocham inne systemy, pomyślałem: OK, jeśli mam grać w czyste 5E, chcę coś na ten temat powiedzieć. A to, co piąta edycja radzi sobie lepiej niż większość innych gier, to mechanika zdobywania poziomów — czujesz przypływ mocy, czujesz ten gwałtowny wzrost. DNA piątej edycji jest dziedzictwem zachodnioeuropejskich gier wojennych, więc patrzy na wszystko przez pryzmat ekstrakcjonistycznej eksploracji i przemocy jako środka stabilności i kontroli.

Mówiąc więc o tym, jak możemy popchnąć te tematy, za każdym razem, gdy podnosiłem poziom imprezy, podnosiłem je o dwa poziomy — wybuchowy, wykładniczy wzrost mocy. Wszystko, co widzisz, gdy zdobywasz kolejne poziomy, to sposoby na większą skuteczność w walce z przemocą, niezależnie od tego, czy są to zaklęcia zadające większe obrażenia, czy lepsze w uderzaniu rzeczy dużym młotkiem. Nawet zaklęcia, które są dość towarzyskie, są dużymi zaklęciami przymusowymi. Urok osoby pozwala ci narzucić swoją wolę czemuś innemu. Wszystko opiera się na lepszym oszukiwaniu, kontrolowaniu i monopolizowaniu przemocy w danym spotkaniu.

Mając to na uwadze piątą edycję, ile razy mam ci powtarzać, że jesteś lepszy w zabijaniu, zanim każdy problem stanie się rozwiązaniem, które rozwiążesz przemocą? Pamiętaj, że jesteś gronostajem – gronostajem. Zabrałeś norę tym królikom. Jesteś bezwzględnym mięsożercą, nie zapominaj o tym, ale teraz pojawia się problem z naprawdę mglistym zrozumieniem, kto ma rację, a kto nie. Z mojej strony było dużo celowości, ponieważ chciałem powiedzieć coś o D&D i o tym, jak mówi ci o rozwiązywaniu problemów.

TMS: Jednym z najciekawszych momentów sezonu był dla mnie moment, gdy gracze zabili pierwszych gronostajów, a ty dałeś im dość znaczące odparcie w postaci Bennetta. Dlaczego w tamtym momencie było dla ciebie ważne, aby rzucić wyzwanie ich motywacjom i działaniom?

Iyengara : Kiedy jesteś głównym bohaterem historii, wydaje się, że to, co zdecydowaliśmy w sprawie grupy, nie tylko wydaje się nam właściwe, ale także przenika i wydaje się prawdziwe dla świata. Odrzucenie Bennetta i zamieszanie/strach ze strony Sybil polegały na tym niewielkim przesunięciu perspektywy od umieszczonej nad głową kamery, która obserwuje gronostaje przez filtr bohaterstwa.

To kwestia wyglądu zewnętrznego – w DND często nie myślimy o tym, ile czasu faktycznie minęło. W ciągu dwóch dni wybuchliście i zdestabilizowaliście populację. A ponieważ są to dwugodzinne odcinki – oczywiście nie można iść i sondować opinii publicznej na temat tego, w co wierzą, aby uzyskać pełniejszy obraz.

Musisz wiedzieć, że to, co widzą wszyscy inni, kiedy na ciebie patrzą, drastycznie różni się od tego, co widzisz ty, i perspektywy, jaką reprezentuje publiczność. Wracając do tematów My kontra Oni, nie chcę, żebyście czuli się źle lub coś odpuścili, ale jest tu coś poza wami, co ma swoją opinię i perspektywę. Ten świat wciąż się kręci, niezależnie od tego, czy wchodzisz z nim w interakcję, czy nie.

gdzie obejrzeć Kot w butach ostatnie życzenie

TMS: Wspomniałeś wcześniej o pomyśle kształtowania świata wokół graczy. Coś, co naprawdę rzuca mi się w oczy, to sposób Dwór Fey i kwiatów , Wysoki poziom fantazji , I Koniec Nory wszyscy korzystają z tego samego systemu, ale czują się tak różni. Jak podchodzisz do naginania systemu, aby pasował do tonu i świata historii, którą próbujesz opowiedzieć?

Iyengara : Myślę, że na pewno wynika to z tematu tej historii. Staje się czynnikiem podnoszącym, podkręcającym i ściszającym różne części dużego, chrupiącego systemu, aby te rzeczy śpiewały. W Wysoki poziom fantazji , w dużej mierze dotyczy to wrodzonego humoru ludzi, którzy stają się niesamowicie potężni w świecie, w którym priorytetem są przygody, a jednocześnie muszą radzić sobie ze wszystkimi problemami społecznymi wynikającymi z bycia nastolatkiem.

Cóż za piękny sposób na podkreślenie zalet mechaniki, która sprawia, że ​​jesteś bardzo dobry w walce i przeżywaniu przygód, ale także mechanika społecznościowa nie porusza się w taki sam sposób, jak zaklęcia i podnoszenie poziomu w miarę zdobywania poziomów. Wydaje się, że to świetny sposób na podkreślenie różnicy pomiędzy postępem społecznym a postępem w walce w DND Wysoki poziom fantazji . I MEMORIAŁ , to zabawa czynnikami społecznymi: oto cała mechanika walki, wszyscy jesteście arcymistrzami, którzy potrafią nawzajem siebie pobić, ale nie to jest tutaj ważne, więc łaski społeczne i presja społeczna stają się na porządku dziennym.

W ten sam sposób zamierzam Koniec Nory, zabawa z tym pełzaniem mocy i wyrównywaniem mocy opowiada historię Jak się boisz? Jak radzisz sobie z problemami, gdy się boisz? Czy reagujesz przemocą lub współczuciem i do czego zachęcają mechanizmy DND? To tylko kwestia tego, co uwydatnisz i powiększysz.

TMS: Przysięgam, że nie wszystkie moje pytania są takie MEMORIAŁ powiązane, ale w tym sezonie robiłaś coś, co robiłaś także tutaj, czyli makijaż i projektowanie fryzur – Siobhan i Rashawn miały naprawdę fajne fryzury, a ty miałeś makijaż zapobiegający inwigilacji. Jaka ideologia kryła się za używaniem fryzur i makijażu w tym sezonie?

(Spadkowicz)

Iyengara: Najważniejsze jest to, że cykl zdjęciowy był dość okrojony i nie zawsze było czas, aby zająć się wyglądem tak dużym i szerokim, jak to zrobiliśmy w przypadkuMEMORIAŁ. Gdy tylko dotrą do Ostatniego Bastu, chcę, żeby natychmiast zajęli się społeczeństwem (mimo że natychmiast otrzymali żywność i schronienie, bez zadawania pytań) i zastanowili się, jaka jest natura tego miejsca.

Więc stał się kombinezonem bojowym. Codziennie. Jako GM mówię więcej niż ktokolwiek inny, więc kamera będzie na mnie skupiona – więc o jakiej historii możemy rozmawiać? Powolne wprowadzanie środków zapobiegających inwigilacji miało być częścią łagodnego niepokoju i dystansu między Ostatnim Bastem a stołem. Dziwny ten makijaż – przed czym próbujesz się ukryć? Czego nie chcesz, żeby cię widziano?


TMS:
To niesamowite widzieć, jak poziom emocjonalności przy stole wpływa na nowych graczy – za każdym razem, gdy Rashawn płakał, ja płakałem. Co było takiego w Rashawnie i Jasperze, że idealnie pasowali do tego sezonu?

Iyengara : My [Jasper i Aabria] byliśmy przyjaciółmi przez jakiś czas i byłem jak Bóg, gdybym mógł znaleźć projekt, który pozwoliłby ci przeprawić się przez staw, zrobiłbym to w mgnieniu oka. Możesz pisać o świecie, motywach i rzeczach, które chcesz zrobić z wyprzedzeniem, ale historia tak naprawdę nie wydarzy się, dopóki nie porozmawiasz z graczami i nie dowiesz się, co chcą zrobić, biorąc pod uwagę wagę tematu i świata.

Jeszcze zanim dowiedziałam się tyle o tej historii, wiedziałam, że chcę Jaspera – jest taki zabawny i przemyślany, a do tego potrafi od razu wcielić się w postać. Natychmiast wpadł do Thorna z najzabawniejszej wersji niechętnego przywódcy sekty podczas zerowej sesji Zoom, miał naprawdę fajny pomysł i jest tak dobrym gawędziarzem po każdej stronie stołu, że potrafi nawiązać kontakt ze stołem i publicznością , nawet jeśli nie jest spokrewniony z grupą.

podstawowy serial telewizyjny

Jeśli chodzi o Rashawn, byłem jej wielkim fanem w „Dropout”, pomyślałem: „Ona jest genialna, potrafi opowiadać historie”. Gdy zaczęliśmy szukać informacji, zauważyłem, że występuje w podcaście tygodnia o potworach, więc wiedziałem, że rozumie gry RPG — nawet jeśli będę musiał usiąść i nauczyć zasad, jeśli jesteś dobrym gawędziarzem, możesz opowiedzieć historię w środku wszystko. Mówisz o idealnej dla tej historii, ta historia jest idealna ich, bo tak chcieli. Jest zbudowany wokół ich miłości, skupienia i priorytetów. W tej historii nie mogło ich zabraknąć – ta historia jest wszystkim, czym jest, ponieważ byli jej częścią.

(wyróżnione obrazy: Rezygnacja)