Prosty powód, dla którego „Ryzyko powrotu deszczu” to właściwy remake

Grałem w oryginał, gdy byłem na studiach Ryzyko deszczu . Trzeba przyznać, że trochę się spóźniłem z grą, bo wziąłem ją do ręki dopiero rok po premierze w listopadzie 2013 roku. Mimo to zakochałam się. Gdy finały wisiały nad moją głową, godzinami pogrążyłem się w grze w moim zniszczonym mieszkaniu poza kampusem, ścigając obce stworzenia i zbierając ulepszenia, teleportując się ze świata do świata. Nie byłem nigdy Dobry Na Ryzyko deszczu , ale na pewno dobrze się przy tym bawiłem.

gdzie obejrzeć Walking Dead Ten, który żyje

Więc kiedy usłyszałem Ryzyko powrotu deszczu był w drodze, początkowo byłem podejrzliwy. Ryzyko deszczu było wyzwaniem w zupełnie prosty sposób: gracze muszą zabić jak najwięcej wrogów, aby zebrać jak najwięcej przedmiotów, aby móc dotrzeć do ostatniego bossa i zabić go, zanim gra zabije ciebie. Jak możesz ulepszyć tę formułę?

Ale w jakiś sposób Hopoo Games i Gearbox dokonały rzadkiego wyczynu w przypadku przeróbek, faktycznie przywracając mi poczucie radości, które czułem, kiedy pierwszy raz grałem Ryzyko deszczu jako 20-letnia dziewczyna.



Trudne pytanie dotyczące nostalgii za grami wideo

Ryzyko powrotu deszczu – film

(Wydawnictwo skrzyni biegów)

Nostalgia to głupie zadanie. Jak na ironię, zdałem sobie z tego sprawę na studiach. Kiedy po raz pierwszy uczyłem się pisać recenzje gier (ciekawy fakt: mój pierwszy TMS artykuł ukazał się w 2016 roku!), przeczytałem fantastyczny artykuł uczonego Seana Fenty’ego w zapomnianej książce pt. Odtwarzanie przeszłości: historia i nostalgia w grach wideo .

W swoim artykule Dlaczego stara szkoła jest „fajna”: krótka analiza nostalgii za klasycznymi grami wideo Fenty argumentował, że sama gra nie tylko wywołuje nostalgię. Raczej okoliczności i sposób, w jaki po raz pierwszy zetknęliśmy się z grą, są zakorzenione w konkretnym okresie naszego życia.

Powołując się na własne doświadczenia z dzieciństwa, grając w gry zręcznościowe, takie jak Pac-Man I Donkey Kong w pralni niedaleko domu, wypełnionej zapachem brudnych ubrań i mocnego detergentu, Fenty podkreślił, że tych wczesnych chwil z grami retro, które tak ceniliśmy w młodości, po prostu nie da się dzisiaj powtórzyć. Możemy wrócić do tych gier i odtwarzać je za pomocą emulatorów, ale nigdy nie będziemy mogli wrócić do okresów, które zmieniły te oldschoolowe gry w upragnione stany istnienia, pożądane przestrzenie same w sobie, cyfrowe domy, do których gracze pragnąć powrotu.

Łowca umysłów sezon 3

W tym sensie nostalgia za grami wideo nie jest nostalgią za stanem z przeszłości, zanim trauma związana z grami nas zakłóciła, ale pragnieniem ponownego uchwycenia tego zmieniającego umysł doświadczenia bycia w grze po raz pierwszy, napisał Fenty. To tęsknota za samą liminalnością – za chwilą przejścia. Nie liminalność bycia uwięzionym pomiędzy dwoma światami gier wideo sprzed epoki wideo i gier wideo, ale liminalność bycia pomiędzy dwoma światami: realnym i światem gry – bycia na progu.

Od lat zastanawiam się, jak tak zwięźle napisać o nostalgii. Postawa Fenty'ego odwiodła mnie od zakupu reedycji jako całości i zainspirowała mnie do dogłębnej analizy przeróbek i remasterów. Czy lubiłem grać w 2020 r Zniszcz wszystkich ludzi! remake, bo był to solidny powrót do formy, czy też dlatego, że wróciłem do czasów, gdy byłem nastolatkiem, godzinami wciągając się w grę na PlayStation 2 (ku dezaprobacie mojej mamy)? Nadal nie wiem.

Co sprawia, że Ryzyko powrotu deszczu dobry remake?

Przykładowa rozgrywka z Risk of Rain Returns

(Wydawnictwo skrzyni biegów)

Naturalnie, sam byłem zaskoczony, gdy zdecydowałem się odebrać Ryzyko powrotu deszczu . Spodziewałem się, że gra mnie trochę rozczaruje i nie uda mi się uchwycić tej samej radości z jeszcze jednego runa, którą znalazłem w oryginale Ryzyko deszczu . Zamiast tego natychmiast zostałem wciągnięty w grę, przypadkowo grając w nią w zeszłym tygodniu tak dużo, że zapomniałem popracować nad tym elementem.

Dlaczego? Ryzyko powrotu deszczu po prostu nie wchodzi sobie w drogę. Gra utrzymuje tę samą pętlę rozgrywki i klimat, co oryginał: odradzaj się w obcym krajobrazie, zabijaj wrogów, szukaj przedmiotów, znajdź teleporter, pokonaj bossa i przejdź do następnego etapu. Wypłukać i powtórzyć.

gówno w dziewiątej zbroi

Każda zmiana wprowadzona w remake'u po prostu rozwija tę formułę, nie rujnując jej. Nowe zasoby gry są wspaniale renderowane i sprawiają, że świat wydaje się bardziej żywy i wciągający. Gracze mogą teraz wymieniać umiejętności swojego Ocalałego, wykonując próby Opatrzności. Funkcje rozgrywki są w pełni konfigurowalne, a zestawy zasad Modern i Classic oferują odpowiednio nową lub tradycyjną zawartość. Istnieją nawet artefakty, które mogą zmienić Twój bieg i sposób gry, tak jak w Ryzyko deszczu 2 . Każda nowa zmiana albo ulepsza oryginał, albo się rozwija Ryzyko deszczu odtwarzalność.

Nie jestem odporny na nostalgię. Mogę powiedzieć, że gram dalej (i odtwarzam ponownie) Ryzyko powrotu deszczu ponieważ przypomina mi to zimowe dni, gdy byłem na pierwszym roku studiów, zabijałem Lemurian podczas pisania esejów na temat praw osób transpłciowych do toalety i dramatu szekspirowskiego.

Ale Ryzyko powrotu deszczu nie jest dobre, ponieważ jest to klasyczna gra wideo. To dobrze, ponieważ wydobywa to, co najlepsze z oryginalnej gry, która nadal jest bardzo uzależniająca. Poza tym kosztuje tylko 15 dolarów (12,74 dolarów do 15 listopada) i można go uruchomić na prawie każdym komputerze PC, i to też jest fajne.

wielki brytyjski pokaz pieczenia nowy sezon

(przedstawiony obraz: wydawnictwo Gearbox)