Najlepsze gry wideo skoncentrowane na kobietach

Gry wideo to zabawne medium. Technicznie rzecz biorąc, masz nieograniczony potencjał, aby być, kimkolwiek chcesz, ale za jednym zamachem trudno jest dostarczyć następujące elementy: grę, w której wcielasz się w kobietę, w historii, która wydaje się prawdziwa, a może nawet możliwa do utożsamienia, i w której Kobiecość bohaterki wykracza poza jej ogromne wielokątne połacie ziemi.

Nie zrozumcie mnie źle, działka z pewnością jest przyjemna dla oka, ale fakt, że tak trudno ją znaleźć (nie mówiąc już o zapytaniu!) pod dom w ta ziemia jest naprawdę żałosna. Na szczęście nie żyjemy w całkowicie jałowym krajobrazie i co roku pojawiają się nowe, zrównoważone nieruchomości.

Odkładając na bok wszystkie metafory, oto kilka najlepszych gier, jakie znalazłem, które skupiają historie kobiet w naprawdę wciągający, dynamiczny sposób. I jak zawsze zachęcamy do dodawania własnych sugestii w komentarzach!



1. Syberia

Kate Walker w

(Mikroroidy)

Właśnie napisałam recenzję najnowszego Syberia tytuł , więc delikatnie cię w tym kierunku popchnę, aby uzyskać obszerniejszy artykuł na temat serii. Jednak w tym artykule chcę to powiedzieć Syberia okazała się dla mnie, dorosłej kobiety, bardziej prawdziwa niż jakakolwiek inna gra, w którą grałem.

Opowiada o przygodach Kate Walker, prawniczki z Nowego Jorku, która zostaje przydzielona do sprawy fuzji w Fałszywej Europie, która kończy się dla niej po całym kraju. To piękna opowieść o bólu i pięknie, które towarzyszą dalszym zmianom w życiu. Utkwiła we mnie w bardzo subtelny, ale skuteczny sposób.

Netflix i jak poznałem twoją matkę

2. Najdłuższa podróż

April Ryan w

(Gry z czerwoną nicią)

Kiedy wypowiesz imię April Ryan niektórym starszym graczom, mogą po prostu zacząć płakać. Dlaczego to? Ponieważ April Ryan jest pierwotnym dzieckiem naszych serc i Najdłuższa podróż może być jedną z najlepszych gier o młodej kobiecie.

Nie tylko narracja jest jakością, która niestety stała się reliktem swoich czasów, ale sposób, w jaki April w niej żyje, jest naprawdę empatyczny i naturalny. Mam czasem wrażenie, że pisząc 18-letnie dziewczyny, pisarki tworzą naprawdę nudne archetypy, które nie budzą zbyt wiele współczucia. April całkowicie temu zaprzecza i wychodzi z tego jako jedna z najbardziej przyziemnych i zabawnych bohaterek, o jakich mogę pomyśleć w grach, kropka.

3. Dreamfall: najdłuższa podróż

Zdjęcie na okładce

(Aspyr)

Jako kontynuacja Najdłuższa podróż , mamy dwie zachwycające narracje skupione na kobietach Upadek snów: TLJ . Pierwsza to powrót do April, kiedy jest starsza i bardziej zblazowana, w sposób, który osobiście uznałem za bardzo możliwy do utożsamienia.

Ale druga narracja jest równie imponująca: opowiada o Zoe Castillo, niezwykłej kobiecie, która porzuciła studia (uwielbiamy to oglądać). Nie oszukujmy się, że kobiety są albo w 100% bezradne, albo w 100% władcze; płeć nie ma znaczenia, jeśli chodzi o zdolność radzenia sobie z wyzwaniami życiowymi. W tym sensie Zoe jest orzeźwiająca, ponieważ ona Jest błyskotliwa i piękna młoda kobieta, ale zmaga się z problemami, które nie są seksowne. Cała gra jest demonstracją jej zdolności do rozwoju i naprawdę to uwielbiam.

4. Życie jest dziwne

Chloe i Max w grze Life is Strange

(Square Enix)

O tak. Jedna z oryginalnych nastolatek to gra dla ludzi. Mógłbym przez cały dzień wychwalać sposób, w jaki ta gra radzi sobie z kobiecością, pomimo niezdarności w pisaniu. Max i Chloe są całkowicie pozbawieni seksualności w sposób, który doceniam, ponieważ społeczeństwo wciąż ma dziwny pogląd na temat nastolatek, które muszą być zawsze seksowne.

Max to kompletny kretyn, a Chloe reaguje na traumę w bardzo realny sposób, do cholery, jeśli chodzi o smak. Kocham te dziewczyny na zabój. Gra wyszła, gdy byłem mniej więcej w ich wieku, a ich historie pomogły mi bardziej, niż jestem w stanie wyrazić.

5. Życie jest dziwne: przed burzą

Życie jest dziwne: przed burzą

(Aspyr)

Podobnie, Przed burzą bada sposoby, w jakie nastolatki kochają się nawzajem w sposób, który po raz kolejny jest pozbawiony seksualności z punktu widzenia społecznego, czuły, prawdziwy i całkowicie współczujący. Powiem, że według mnie ogólna fabuła tej gry jest dość absurdalna i sprawia, że ​​trudno traktować tę pozycję poważnie jako prequel. Ale sposób, w jaki radzi sobie z okropnymi nastolatkami Chloe, jest moim zdaniem całkiem fantastyczny.

A potem jest Rachel. Myśl o Rachel wciąż łamie mi serce. Udało im się fantastycznie ożywić jej postać; to prawie okrutne, biorąc pod uwagę to, co ją później spotkało.

6. Horyzont: Zero Świtu

Aloy w horyzoncie o świcie zerowym

(Gry partyzanckie / Sony Interactive)

Będę tu prawdziwy, nie jestem wielkim fanem Horyzont seria! Ale słuchałem niektórych Waszych przemyśleń na temat mojej krytyki na ten temat i doszedłem do następującego wniosku: Chociaż gra ogólnie nie jest moją sprawą, zgadzam się, że Aloy to dość rewolucyjna postać.

Cała osobowość Aloy materializuje się w tym sensie, że chodzi po świecie jako jednostka poszukująca pozytywnych zmian. Nie działa w oparciu o to, jak inni mogą ją postrzegać; działa w oparciu o własne wartości i etykę. Jej świat jest światem pozbawionym oczekiwań związanych z płcią, a ona jest tego najlepszym przykładem.

7. Efekt masowy

Jack i jej tatuaże w Mass Effect

(EA)

Nie chciałem włączać zbyt wielu – jeśli w ogóle – gier, w których można stworzyć własną postać, choćby dlatego, że płeć nie ma w tych grach tak dużego znaczenia. Ale w Efekt masowy Naprawdę, naprawdę czułem, że straciłem władzę, grając jako mój piękny, piękny Shepard i strzelając do złych w całej galaktyce.

oglądaj dość dziwacznych rodziców za darmo

Myślę, że w dużej mierze tym, co sprawia, że ​​FemShep jest tak ukochany przez fanów, jest fakt, że w przeciwieństwie do swojego siostrzanego tytułu Era Smoka , Efekt masowy technicznie rzecz biorąc, dzieje się w naszym świecie. To wersja naszego świata, która w mniejszym lub większym stopniu przezwycięża nierówności systemowe, tworząc przyszłość, w której możemy Być Pasterz. No i daj spokój, kto nie chciałby być Shepardem?

8. Hellblade: Ofiara Senuy

(Teoria Ninja)

Jeden z wielkich, złych wilków opowiadania historii przedstawia kobiecy smutek, ponieważ… nie wiem, nie daj Boże, żebyśmy się smucą? Nie daj Boże, żebyśmy choć na minutę przestali być materiałami eksploatacyjnymi? I nie daj Boże, byśmy podczas żałoby wykazywali oznaki choroby psychicznej?

Dlatego dlaczego Hellblade: Ofiara Senuy to taki tour de force. To ten rodzaj gry, od której ludzie muszą robić przerwy, bo nie boi się ciemnych miejsc, w które może cię zabrać umysł. Co więcej, właściwie twórcy gry zbadane tematy związane z psychozą, zamiast opierać się wyłącznie na redukcyjnych stereotypach. Brawo, teoria ninja.

9. Ostatni z nas, część II

Ellie w The Last of Us stoi w lesie z bronią i nieszczęśliwym wyrazem twarzy.

(Niegrzeczny pies)

Nie mam żadnych ostatecznych stwierdzeń na temat tego, czy tak, czy nie Ostatni z nas, część II to dobra gra. Wiem tylko, że podoba mi się sposób, w jaki traktuje kobiety w swojej narracji. Są całkowicie oderwani od społecznych oczekiwań co do smacznej kobiecości i znoszą (i wywołują) tyle samo wściekłości, bólu i przemocy, co mężczyźni w tej historii.

Rewolucja polega na tym, że kobieca wściekłość to kolejny wielki zły wilk w opowiadaniu historii, a ludzie często czują, że musi być wystarczająco uzasadniona. Będę szczera, jako istota ludzka zmagająca się z ogromnym bólem, doznałam większego katharsis, obserwując, jak Ellie wykonuje wszystkie czynności, niż przy wielu innych historiach.

10. Ścieżka

Nadal muszę wymyślić, jak sprawić, by ta gra działała na moim komputerze, ale obejrzałem długie filmy twórcy Izzzyzzza na temat gry i zakochałem się w jego wizji. Ścieżka , zainspirowany Czerwony Kapturek baśń, opowiada historię pięciu sióstr w różnym wieku i na różnym etapie życia, które zbaczają z drogi prowadzącej do domu Babci. Każdy wilk, którego spotykają, zmienia ich życie w sposób abstrakcyjny w prezentacji, ale bardzo, bardzo wyraźny dla każdej dorosłej kobiety – niepokojąco, nawiedzony i piękny.

(przedstawiony obraz: Microids)