Gorączka Karlach fanów wydaje się możliwa tylko dlatego, że większość nie widzi jej czerni

Doskonałe teksty i projekty Brama Baldura 3 zaowocowało ogromną rzeszą fanów w Internecie dla większości postaci i towarzyszy z Origin. Istnieje jednak wyraźna różnica w miłości do postaci w zależności od tego, czy gracze postrzegają je jako POC. To postawiło postacie takie jak Karlach w dziwnym miejscu.

Choć wiem, że są ludzie, którzy nie lubią Karlacha (w wykonaniu Samanthy Béart), to jest to mniejszość graczy. Wielu kocha Diabelstwo za jej życzliwą, ale odważną osobowość lub wciągającą historię, która odzwierciedla zmagania z życiem ze śmiertelną chorobą. Niektórzy lubią zestaw Karlacha do walki (lub odgrywania ról) jako Barbarzyńca z niesamowitymi statystykami siły. Inni uwielbiają jej dużą formę i używaj mamusi prawie nadmiernie . W niedawnej sesji pytań i odpowiedzi Béart wyjaśniła, że ​​Karlach czuł się stworzony po to, by go kochać.

Nie jest jedyną osobą, która tak napisała. BG3 programiści Larian Studios stworzyli Wylla jako kwintesencję księcia z bajki bez bycia nudnym ponieważ jest Czarownikiem. I podczas gdy Karlach i wszystkie postacie z Origin i postacie towarzyszące są (w większości) powszechnie lubiani w Internecie, Wyll jest w najlepszym wypadku ignorowany.



serial o Jamesie Bondzie Daniel Craig
Wyll i Alyssa tańczą na obozie w otoczeniu emotikonów serc

(zrzut ekranu z Larian Studios i zremiksowany przez Alyssę Shotwell)

Nawet jako BG3 społeczność jest dość otwarta na przejawy seksualności i płci, nadal jednak omija rasizm. Opierając się na reakcji fandomu na Wylla, mam skomplikowane przeczucia co do kierunku, jaki Larian obrał w związku z Karlachem. Od projektu koncepcyjnego do BG3′ po wydaniu istniał wyraźny kierunek w kierunku deracializacji Diabelstwa. To jest do bani na wielu poziomach.

Jednocześnie patrzę, jak Wyll, jego aktor (Theo Solomon) i fani Blacka (i POC) są traktowani w Internecie i odczuwam niepokojącą ulgę w związku z Karlachem – ulgę, że Béarta i innych fanów oszczędzono nieuniknionej wściekłości, która śledź grę AAA z więcej niż jedną główną postacią w kolorze.

Karlach we wczesnym dostępie

2021 Karlach we wczesnym dostępie Baldura

( Chubblot na YouTube )

Jeśli przeczuwasz, że Diabelstwa nie mogą zostać POC, ponieważ są czerwone, nie jesteś gotowy na tę rozmowę.

Najwcześniejsze obrazy Karlach – które nazwiemy EA Karlach we wczesnym dostępie – pokazywały ją z wyraźnie czarnymi cechami fizycznymi. Nie ma jednego sposobu, aby wyglądać na czarnego, ale istnieją typowe cechy. EA Karlach miał większe usta i szeroko osadzony nos, niemal identyczny z modelem twarzy Diabelskiego Cyrusa – kolejnego uchodźcy z Avernus. Deweloperzy wystylizowali jej włosy (locs, powiązane z teksturą czarnych włosów ) w fałszywego jastrzębia, którego gracze mogliby używać na swoich Tavach.

Niektórzy mogą szybko to spisać na straty, ponieważ wygląda po prostu jak przeciętne Diabelstwo. W końcu jest to teraz domyślny wygląd Diabelstwa Asmodeusa w dostosowywaniu postaci. Jednak ten wybór (i inne) natychmiast na początku rasistował ją jako osobę inną niż biała.

Po pierwsze, podobnie jak Drow i inne rasy, Diabelstwa służą jako drugie D&D lore, na której oparta jest seria Baldur’s Gate. Cechy fizyczne i historia odzwierciedlają prawdziwe narody, takie jak Romowie, Żydzi, Azjaci i Czarni z diaspory. Doprowadziło to do powstania wielu rasowych stereotypów i tropów, które zostały osadzone w kanonie. W ciągu ostatnich kilku lat, D&D wydawca Wizards of the Coast zaczął rozwiązywać ten problem, usuwając takie rzeczy, jak rasy z natury złe i inne zmiany.

Jednak zmiany dot D&D 5e wydarzyło się dobrze BG3 rozwój. W tej chwili wydaje się, że gra spotkała się z mieszaną, pozytywną reakcją. W BG3 , Diabelstwa są nadal bardzo rasowe i NPC nie pozwolą ci o tym zapomnieć.

Różne głowy narysowane na potrzeby wczesnych grafik koncepcyjnych Karlacha w Baldur

(Prowadzenie studiów)

Nie oznacza to jednak, że Karlach będąc Diabelstwem uczyniła ją czarną lub POC. To także grafika koncepcyjna, na której widać wiele twarzy narysowanych głównie fenotypami rasy czarnej i Azji Południowo-Wschodniej. Podobnie jak EA Karlach, wiele szkiców zawiera lokacje. Kolejnym czynnikiem jest sam aktor. Béart to czarny aktor pochodzenia jamajskiego i irlandzkiego. Jako czarny gracz, kiedy zobaczyłem Béarta, jeszcze zanim zobaczyłem wczesną grafikę, instynktownie powiązałem to z Karlachem w sposób trudny do wyjaśnienia i prawdopodobnie zrozumiały, chyba że jesteś osobą kolorową, niedostatecznie reprezentowaną w mediach.

Wiele postaci z Origin przeszło poważne zmiany w trakcie wczesnego dostępu — zwłaszcza Wyll i Gale. Jednak Larian pracował nad Karlachem w tle podczas wczesnego dostępu. Dopóki studio nie ujawniło jej klasy tuż przed premierą gry, gracze postrzegali ją bardziej jako towarzyszkę, taką jak Halsin czy Minthara. Ponieważ Larian uczyniła swój model domyślną skórką Diabelstwa, łatwo jest zapisać ją (wraz z konsekwencjami) jako tymczasowy element zastępczy.

W końcu, choć zawsze była Diabelstwem, dialog Karlacha ujawnił, że ma złamany róg, jeszcze zanim model postaci to odzwierciedlił. Niektórzy posunęli się nawet do nazwania tej zmiany wybielaniem. Nie jestem do końca przekonany, że ma to zastosowanie w 100%. Jednakże, gdy główne czarne postacie (zakodowane lub inne) są tak rzadkie w takich grach, trudno się otrząsnąć i nie mieć poczucia, że ​​coś zostało stracone.

Próbuję racjonalizować zmianę

Karlach jest uroczym ciastem.

(Prowadzenie studiów)

Szukając powodów, dla których Larian miałaby dać jej więcej białych cech w ostatecznej wersji gry, nie mogę powstrzymać się od zastanowienia się, czy stało się tak ze względu na jej klasę, ponieważ miałoby to swoje konsekwencje rasowe. Barbarzyńca pochodzi od greckiego słowa bárbaros, oznaczającego nie Greka ani cudzoziemca. Angielskie słowo odnosi się do ludzi, którzy nie są biali ( lub wystarczająco biały ) przez wieki. Liderzy i eksperci nadal korzystają z deskryptor usprawiedliwiający przemoc poprzez odczłowieczanie dużych grup ludzi. Podobnie jak słowa „niecywilizowany” i „dziki”, jest ono skierowane prawie wyłącznie do ludzi rasy czarnej i brązowej. Mogło to więc mieć wpływ na decyzję o jej deracjalizowaniu.

Innym powodem związanym z klasą może być wygląd jedynej czarnej kobiety w roli męskiej. Czarne kobiety występują we wszystkich kształtach i rozmiarach, jednak w mediach często wpadamy na trzy rasistowskie tropy. To znaczy bardzo zseksualizowana Jezebel, pozbawiona seksu mamusia i wściekła kobieta. To drugie nie do końca pasowałoby do Karlach, bo gdy jej temperatura wzrasta, jest pluszowym misiem. Jednak świat nadal postrzega Karlach jako potworną i agresywną ze względu na swój wzrost, klasę i rasę (Diefling). Dodatkowo, trop wściekłej czarnej kobiety ma tendencję do maskulinizacji w ramach zniewagi. Być może projektanci gry skupili się na problemach i starali się ich całkowicie uniknąć.

Różne zbroje z wczesnych grafik koncepcyjnych Karlacha w Baldur

(Prowadzenie studiów)

W końcu pomyślałem, że mogliby spojrzeć na historię Karlach jako zniewolonej żołnierzki wykorzystywanej do jej umiejętności bojowych… jej wrodzone talenty – jako problematyczne? Może… prawdopodobnie. Naprawdę nie szukam problemu, tylko odpowiedzi. Nie jest jedyną postacią w Origin, która jest zniewolona historią. Astarion był niewolnikiem Cazadora, także napiętnowanym. Chociaż nigdy się nie zniewoliła, Lae’zel pochodzi od ludu (Git) którzy polują na swoich byłych zniewolonych – łupieżców umysłów. Być może nigdy nią nie była, ale historia emancypacji uczyniła ją tym, kim jest. Może to i prawdopodobnie brzmi jak zasięg dla wielu osób.

kobieta w domu po drugiej stronie ulicy sezon 2

Mogli po prostu ją zmienić, bo nigdy nie byli pewni, jak wygląda. Nie kupuję tego z kilku powodów. Ze względu na pewne dziedzictwo historyczne (i nieświadome uprzedzenia) włączenie czarnej postaci jest w większości przypadków świadomą decyzją. Co więcej, rozumiem, że Larian poświęcił wiele uwagi i uwagi niemal każdemu aspektowi tej gry. Tyle pisałem od miesięcy – nawet w moim niewielkim stopniu Do główne uwagi krytyczne . Opieka ta rozciąga się na pisanie ras rzeczywistych i fikcyjnych.

Wśród graczy POC nie ma zgody co do sposobu radzenia sobie z rasizmem. Mimo to, niezależnie od opinii, dla wielu z nas jest jasne, że scenarzyści poświęcili swoje myśli i troskę nie tylko światu, ale także różnorodności graczy, którzy odnajdą swoją grę. Jeśli chodzi o charakter, każdemu z nich przydzielono pisarza, a gra, którą otrzymaliśmy w chwili publikacji, nie była tą samą grą, którą otrzymaliśmy w ramach wczesnego dostępu. Z wyjątkiem , może Shadowheart i Astarion, ponieważ nie zmienili się zbytnio.

Reakcje fanów i Béarta

Dwa mody dające Karlachowi więcej funkcji Black.

(Alanté Carter i Tepkunset)

Jestem w mniejszość fanów, którzy to widzą lub przynajmniej mówią o tym w Internecie. To jeden z powodów, dla których tak długo się nad tym zastanawiałem. Niezależnie od tego, odpowiedzi graczy wskazują na chęć posiadania bardziej wyraźnego Czarnego Karlacha. Na przykład modderka Tepkunset przesłała model Karlach, który nadał jej funkcje odzwierciedlające wersję z wczesnym dostępem. Następnie, w odpowiedzi na rasistowskiego moddera, który uczynił Wylla białym, Alanté Carter stworzył mod zmieniający wszystkie postacie Czarne . Béart udostępnił to nawet na Twitterze z pochwałą .

27 października Tape Art skomentowała swój wyścig w aktualizacji :

… niektórzy ludzie mówili, że jej występ w Full Release miał wschodnioazjatyckie oczy i że źle było z mojej strony to zmieniać. Nie mogę powiedzieć, że nagle zgadzam się, że zastąpienie Larian czarnej postaci postacią azjatycką było w porządku, ale teraz ten mod przywraca jej czarne rysy bez pozbycia się kształtu oczu […] z powodu skrajny rasizmu w komentarzach pozostawionych w oryginalnej wersji tego moda, nadal planuję wyłączyć komentarze. Po prostu nie mam siły ich przeglądać.

Poza pochwałami dla moda Cartera zmieniającego wszystkie postacie w Origin na czarne, Béart nie poczynił żadnych komentarzy na temat rasy Karlacha. Oni też nie unikają takich dyskusji. Béart nadal otwarcie mówi o rasizmie w USA przemysł rozrywkowy I sprzeciwiać się koloryzmowi . Jednak Béart odrzuca pytania fanów dotyczące pisania i zmian w projekcie, nawet te hipotetyczne. Czują, że ich rola jako performera polega na byciu naczyniem dla czyjejś pracy.

Béart mówi to samo w transmisjach na żywo, gdy fani pytają o swoje przemyślenia na temat pisania i projektowania Karlach. Przez wiele godzin pytań i odpowiedzi oraz wywiadów nigdy nie widziałem, żeby ktoś ich o to pytał. Ponieważ Béart wyznaje ten etos (i także chce ponownie pracować), nie jestem pewien, czy wyraziliby zastrzeżenia w związku z pytaniami dotyczącymi rasy i Karlacha, gdyby je mieli. Po prostu nie wiemy.

Rasizm w fandomie i poczucie winy i ulgi

@polaroid.i.zgadnij

#szew z @buzzard część 2 rasistów z Etsy w pracy #fyp #baldursgate3 #bg3 #dziki #wyllbaldursgate3 #astarion #dn

♬ oryginalny dźwięk – Liv ?

Niezależnie od tego, dlaczego Larian zmienił Karlacha, mała część mnie zastanawia się, czy to na lepsze? Mimo wszystko, fandom nie tylko w dużej mierze ignoruje i wybiela tylko wyraźnie znak Black Origin (Wyll), ale ludzie stworzyli mod, który uczynił go białym niecały miesiąc po premierze gry. Nexus mógł to usunąć, ale rasista, który to zrobił, został mile widziany na innych stronach. Na szczęście Béart powiedział tylko, że ma to związek z rasizmem, który zaobserwował BG3 pochodzi z tego okropnego moda Wyll. Chciałbym móc powiedzieć to samo.

Niestety, wściekłość na czarne kobiety w przestrzeniach kujonów pozostaje bardzo silna i powszechna. Bohaterowie (i ich aktorzy) są obrzucani mizoginoirami, podobnie jak fani, którzy decydują się na udział w cosplayu lub tworzeniu dzieł fanów.

@iamkaye44

Wyll ma piękną duszę i wspaniałą historię, jak reszta. Jest preferowany przez wszystkich, ale to samo można powiedzieć o wszystkich innych postaciach. Bardzo się ucieszyłem, gdy Wyll został przedstawiony jako główny towarzysz ze względu na reprezentację. Ta gra jest o wiele bardziej włączająca niż inne. #zielony ekran #bg3 #baldursgate3 #dziki #wyllbg3 #wyllromans #kaye44 #blacknerdsoftiktok

♬ oryginalny dźwięk – Kaye!

Poza Dziedzictwo Hogwartu” związku z transfobią największą reakcją na dużą grę w 2023 r. nie była zepsuta gra Bethesdy, ale Przepowiedziany . Gra RPG spotkała się z uzasadnioną krytyką dotyczącą rozgrywki i tego, jak Square Enix poradziło sobie z czarnym liderem, Freyem. A jednak odkąd ukazał się pierwszy zwiastun, fala rasizmu i seksizmu utrudniła rozróżnienie między krytyką w dobrej wierze a krytyką kąpieli.

Główną krytyką Frey było to, że jej samoświadoma i dowcipna natura była zbyt nowoczesna, nawet jak na scenerię o niskim poziomie fantasy. W ciągu pierwszych dwóch tygodni BG3′ po premierze słabnąca obecnie mniejszość graczy wyraziła podobną krytykę głosu/dialogu Karlacha. Nie zdradzając tego, niektórzy gracze nawet to odkryli ta samoświadomość może osiągnąć szczyt . Te same cechy sprawiają, że ludzie ją kochają.

Szczerze mówiąc, nie mam pojęcia, czy Larian zamierzał zachować Karlacha zakodowanego jako nie-biały, czy też początkowo zrobił to nieumyślnie. Wiem jednak na pewno, że Béart spotkałby się z większym rasizmem, gdyby więcej osób postrzegało Karlacha jako czarnego. Gdyby więcej osób rozpoznało, że Béart jest czarny lub POC, aktor spotkałby się z większą nienawiścią. Traktowanie Wylla (i Solomona) oraz brak uznania ze strony fanów odbiłoby się także na Karlach/Béart.

symbol żółtych kurtek

Deracjonalizacja (prawdopodobnie wybielanie) Karlach w połączeniu z białą twarzą, jaką wyobrażają sobie ludzie, gdy słyszą jakikolwiek brytyjski akcent – ​​niezależnie od tego, jak zróżnicowana jest wyspa i wspólnota narodów – chroni Béarta. W pewnym stopniu chroni także zaangażowanych fanów POC BG3 . I za to mam poczucie winy, że w tych refleksjach z ostatnich kilku miesięcy czuję lekką pokrętną ulgę.

(przedstawione zdjęcie: Larian Studios, Wizards of the Coast i Jared Blando zremiksowane przez Alyssę Shotwell)