Aktor „Baldur’s Gate 3” opowiada, czym różni się kręcenie scen seksu dla telewizji i filmu od gier wideo

Przez cały okres wczesnego dostępu i premiery Wrota Baldura 3 , wielu aktorów głosowych w grze nawiązało kontakt z fanami w mediach społecznościowych. Te interakcje nie pochodzą wyłącznie od postaci z Origin i narratorki gry, Amelii Tyler. Do zabawy przyłączają się także wykonawcy grający głównych antagonistów i Tavów (niestandardowe postacie). Oprócz tego, że był głosem i ciałem Tav No.1 (z siedmiu), Joshua Wichard pracował jako reżyser spektaklu i aktor zajmujący się przechwytywaniem ruchu (mocap) w większości scen seksu w grze. Często drażniąc się z wersją „tak”, nawet tą, Wichard był bardzo otwarty wobec fanów. Obejmuje to odpowiadanie na pytania dotyczące kręcenia tak zapierających dech w piersiach filmów.

Wichard zaczął korzystać z TikToka na początku 2020 roku, aby udokumentować swoje lata jako wykonawca mocapów. Jednak od BG3 po premierze jego posty skupiały się na pracy nad komputerową grą RPG Dungeons & Dragons. 8 sierpnia Wichard opowiedział o swoim udziale w scenach romantycznych. Konkretnie o tym, jak wypadają w porównaniu z kręceniem intymnych scen dla filmu i telewizji. Od tego czasu do kolejnego filmu z 30 września ujawnił wiele na temat swoich doświadczeń z Larian Studios i mocapowa praca .

@joshwichard Mówię o tym, jak robię przechwytywanie ruchu intymności w Baldurs Gate 3. Zgadza się. Wszystko. Niedźwiedź, cesarz, towarzysze. #baldursgate #baldursgate3 #bg3 #dn #lochy i Smoki #Gry wideo #gra wideo #hazard #mocap #przechwytywanie ruchu #działanie głosowe #aktorzy ♬ dźwięk oryginalny – Josh Wichard

Po współpracy z Larianem jako Tav nr 1 zwrócili się do Wicharda z propozycją zagrania w najbardziej ekscytujących zdjęciach do gry. Sceny te obejmowałyby koordynatora ds. intymności, czyli (stosunkowo nowy) standard branżowy dla telewizji/filmu, ale niespotykany w grach wideo. Do tego momentu nigdy wcześniej nie współpracował z koordynatorem ds. intymności. Ponieważ lubiła pracować z Larianem, Wichard zgodził się dołączyć do zespołu ożywiającego te romantyczne sceny.



Myślałem, że będzie to prawdopodobnie mniej niezręczne niż intymność w telewizji, ponieważ tak naprawdę nie muszę być nagi. Mam na sobie kostium do przechwytywania ruchu i wkrótce odkrywasz, że nadal jest to niewygodne… na swój własny, niepowtarzalny sposób.

Rozgrzewka przed meczem

Picie i rozmowa z Shadowheartem.

(Prowadzenie studiów)

transmisja strumieniowa programu telewizyjnego mash

** Spoilery dla Wrota Baldura 3 .**

Niektóre z postaci, które Wichard grał (w mocap) w tych scenach, to Wyll, Astarion ( łącznie z nogą ), Harleep, Cesarz, Minthara i ludzki Halsin. Jeśli widziałeś więcej niż jedną scenę miłosną z udziałem jednej postaci, wiesz, że są one bardzo zróżnicowane. Niektóre z nich to seks od razu, inne to spokojne chwile bezbronności w ubraniu. Wyzwanie i zabawa zaczęły się dla niego już od pierwszego zdjęcia. Wichard ujawnił, że jego pierwszą intymną sceną było zagranie w Cesarza — piankowe macki i tyle . Zaznaczył, że nie jest pewien, czy zakulisy tej sprawy kiedykolwiek ujrzą światło dzienne.

Zanim rozpoczęli zdjęcia, wykonawcy otrzymali bufet z opcjami odświeżającymi oddech. Otrzymali także czas z scenorysy autorstwa artysty Dave'a Stokesa . Wichard wyraził wdzięczność za obejrzenie prac Stoke’a, ponieważ pomogło to uzyskać jasne wskazówki dotyczące tego, czego Larian potrzebował od zdjęć. Powiedział, że w innych projektach (w tym w dużych studiach, takich jak Warner Bros.) scenorysy często zawierają figurki na karteczkach samoprzylepnych. Pomogło to szczególnie podczas skomplikowanych scen, takich jak Tryb boga Gale’a .

jak Loki się przyciął
@joshwichard Nie mogę znaleźć komentarza, kto o to prosił – ale tutaj jest krótki film o niesamowitym twórcy scenorysów Dave’ie Stokesie i jego niesamowitej pracy nad Baldurs Gate 3! Śledź go na Instagramie! #aktor głosowy #Gry wideo #gra wideo #hazard #baldursgate #baldursgate3 #bg3 #lochy i Smoki #dn #przechwytywanie ruchu #mocap ♬ dźwięk oryginalny – Josh Wichard

Wichard wyjaśnił, że w każdej sesji oprócz niego i niego brały udział trzy osoby Saskia Allen (partnerka występu) . W skład tego składu wchodzili dyrektor wykonawczy (zwykle Greg Lidstone), inżynier mocap i koordynator ds. intymności (Enric Ortuno lub Asha Jennings-Grant). Ta grupa jest bardzo mała w przeciwieństwie do telewizji, gdzie kręci się dużo więcej ludzi. To dodało trochę spokoju tej napiętej sytuacji.

Istota seksu w trybie motion-capture

Wieczór Astariona po przyjęciu Diabelstw, Baldur

(Prowadzenie studiów)

Wykonywanie intymnych czynności związanych z przechwytywaniem ruchu jest bardzo dziwne, ponieważ po prostu nie czujesz się zbyt seksownie. [Masz] na sobie obcisły garnitur pokryty kropkami. Obserwuje Cię mnóstwo ludzi. Oglądają nas cztery osoby. […] Kończysz scenę i brakuje ci kropek i wiesz, że są na nich kropki, które są twoje.

Po ukończeniu sceny i końcowej pozie T następuje okres, w którym po prostu oddają sobie nawzajem punkty. Ze względu na stałą bliskość oraz kropki zabezpieczone rzepem, po każdym strzale ich kropki wymagają sortowania. Następnie podchodzą do dużego ekranu telewizora, aby obejrzeć scenę jako grupa, która rozpoczyna się od pozycji T przed rozpoczęciem sceny.

Nie patrzą na wideo przedstawiające siebie, ale model postaci renderowany na podstawie ich ruchu. Wichard wyjaśnił, że to nie jest tak, że oglądasz to i mówisz: „Boże, mój brzuch wygląda okropnie” albo „Boże, naprawdę myślałem, że moja twarz nie była aż tak udręczona”, więc zdecydowanie jest łatwiejszy w użyciu, ponieważ jest mniejszy nacisk. Robią notatki, wskazówki i po prostu powtarzają to jeszcze raz. Wichard przyznał, że brzmi to niezręcznie i rzeczywiście tak jest, ale ta niezręczność zanika.

Powtarzając innych, takich jak Neil Newbon (Astarion), Wichard przypisywał wygodę i sukces środowisku pracy. Powtórzył, że od włączenia koordynatora ds. intymności do uzyskania informacji zwrotnej doświadczenie przebiegało w atmosferze współpracy i szacunku.

„Co” pojawi się na Netfliksie w maju 2024 r.

Współpracuję z Larian Studios

@joshwichard Powtórka z wczoraj! Mówię o pikantnych scenach w Baldurs Gate 3. Genialną koordynatorką ds. intymności, o której wspomniałam, jest @Jessica Steinrock (przepraszam, że zmasakrowałam twoje imię). Wszelkie pytania nie wahaj się zadać w komentarzach poniżej. #aktor głosowy #Gry wideo #gra wideo #hazard #baldursgate #baldursgate3 #bg3 #lochy i Smoki #dn #przechwytywanie ruchu #mocap #astarionromans #halsinromans #wyllromans ♬ dźwięk oryginalny – Josh Wichard

Studio przekazało wykonawcom rytmy sceny, czyli momenty, w które Larian chciał, aby wykonawcy uderzyli. Jednak Larian pozwolił im poczuć każdą scenę. Wichard powiedział, że mają sporo swobody. Kiedy on i inni mieli sugestie, Larian zawsze mówił wersję „Spróbujmy tego”.

To kolejna rzecz, za którą uwielbiałem pracować z Larianem. Nie tylko sprawili, że było to bezpieczne środowisko, ale zawsze mieliśmy wrażenie, że pracując z nimi, nie pracowaliśmy dla nich . Pracowaliśmy z nimi . To samo dotyczyło nie tylko scen intymnych. Pytali trochę w stylu: „Co o tym myślisz” [i] „Co chcesz tutaj robić?”

W wielu z tych filmów Wichard wychwalał inne osoby z zespołu realizującego projekt. (Nie tylko wszystkie osoby wymienione w powyższym artykule, ale także osoba o imieniu Rick). Wichard podzielił się tym, jak bardzo jest wdzięczny, że uwzględniono w projekcie koordynatorów ds. intymności i że koordynatorzy tacy jak Jessica Steinrock na TikToku edukują ludzi o ich cennej pracy. Tym, którzy być może przez niego ledwo słyszeli o tej roli, Wichard szczegółowo wyjaśnił i zachęcił do szerokiego zastosowania układów scalonych w grach. Koordynatorzy ds. intymności pełnią rolę rzeczników aktorów, zwłaszcza kobiet i innych osób często wykorzystywanych w rozrywce. Wichard dodał również później, że uwielbia obecność koordynatora ds. intymności, który odpowiada na jego niezręczne pytania.

(przez TIK Tok , wyróżniony obraz: zrzut ekranu Larian Studios autorstwa Alyssy Shotwell)